漫画・アニメ

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「かわいい文化」はどこから来たのか

Japanese KAWAII is good!日本の「かわいい文化」は、海外から見ると、とても不思議な存在に映ります。大人がキャラクターを持ち、企業や自治体までマスコットを使う。一見すると、幼稚にすら見えることもあります。しかし、この「か...
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「説明しすぎない」日本のアニメ作品の強さ

日本の漫画やアニメを見て、海外の人がよく口にする言葉があります。「なぜ、あの場面は説明がないのに伝わるのか」これは、日本作品の大きな特徴です。感情や状況を、言葉で整理しすぎないまま、物語が進んでいきます。一見すると、不親切にも思えるこの表現...
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ストーリーより「空気感」が記憶に残る作品

アニメや漫画を振り返ったとき、細かいストーリーは忘れているのに、なぜか「雰囲気」だけははっきり覚えている作品があります。あの色使い、あの音楽、あの静けさ。物語の筋を説明できなくても、「なんだか好きだった」という感覚だけが残る。それが、空気感...
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昔のアニメはなぜ今見ても面白いのか

進化が凄すぎる故の疑問「子どもの頃に見ていたから懐かしいだけ」そう言われることもあるけれど、実際に見返してみると、それだけでは説明できない“引っかかり”が確かにある。昔のアニメには、今の作品とは少し違う時間の流れと、作り手の姿勢があった。テ...
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作者の人生が透けて見える漫画

ある漫画を読んでいると、物語とは別のところで、「この作者は、こういう人なんだろうな」と感じる瞬間があります。それは、あとがきに書かれた経歴や、インタビューの言葉ではありません。作品の選ぶテーマ、繰り返し描かれる感情、何度も立ち返る構図。そう...
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ジャパニーズカルチャーはどこまで輸出できるか

日本の漫画、アニメ、ゲーム、生活文化は、すでに世界中に広がっています。それでも、「どこまで輸出できるのか」という問いは、いまだに繰り返されます。この問いの前提には、日本文化は加工しなければ通用しないという不安があります。しかし、現在の状況を...
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名作と呼ばれる漫画に共通する構造

名作と呼ばれる漫画には、必ずと言っていいほど共通点がある。画力、設定、時代性、売上──そうした表面的な要素ではない。連載終了から何年、何十年経っても読み返され、世代や国を越えて語られ続ける作品には、**再現性のある「構造」**が存在している...
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日本人が自国文化を過小評価しすぎな件

奥手?謙虚?詫び寂び?やまとなでしこ??日本の漫画やアニメ、生活文化が海外で評価されていると聞くと、多くの日本人は少し距離を取ります。「たまたま流行っただけ」「海外の人が珍しがっているだけ」そう受け止める人も少なくありません。しかし、実際に...
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オタク文化はなぜ市民権を得たのか

かつてオタクは「社会不適合者」でした少し前まで、オタクという言葉は明確にネガティブでした。暗い。気持ち悪い。コミュニケーションが苦手。メディアでも、笑いの対象か、問題の象徴として扱われてきました。つまり、オタクは「社会の外側」に位置づけられ...
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観光地より“生活圏”が面白い理由【玄人】

観光地と生活圏の違い観光地は一般的に「見せるために整備された場所」です。看板、駐車場、案内板、観光施設などが揃い、訪れる人が迷わないようになっています。一方、生活圏は人々の暮らしがそのまま残る場所です。小さな商店、路地裏、住宅街、学校、地元...